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アビスグルーム討伐会

どうも(´ω`)ノ



本日第3回目のアビスグルーム討伐会が開かれました。

今日は目に見えてゲージを減らすことができましたが、

平日ということもあり時間的な問題で断念せざるおえませんでした。

こんなかんじ↓
140527.jpg

全デバフが入ったらモリモリ減っていくので、

いかに安定してデバフを入れていくかが鍵となっていくでしょう。

次回討伐会はデバフをもうちょっと増やすべきかなといった意見が多いようでした。



火力に関しては、いままでのレイドのようにずっと安全に殴れるというものではないので、

うまいことボスの範囲をよけながら殴らねばなりません。
(現在試行錯誤中ですが)

そして範囲で死んだら即ソウルしないと死体爆破で死の連鎖が発生してしまうという恐ろしい仕様。

一瞬たりとも気が抜けません@@;

なお、死体爆破の被害でシエラをいったんボツにしたのですが、

うまく自爆を避けれるなら使ってみてもいいかもねという結論になりました。あの火力はやはり捨て難い。



とまあこんなかんじで討伐会終了。参加者の皆様お疲れ様でした。

かなりいいかんじに減らせたときもあったので次回は狩れるのではないかという手ごたえがあった気がします。

この今日のノウハウを党内で伝えていただいて次回さらにスムーズに進行できるといいですね(´ω`)ノ

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